https://www.editions-ruedesevres.fr/Geist-Maschine-T1
https://www.lrnz.it/
Cerul s-a făcut țăndări - un copil l-a ucis. Douăzeci de ani mai târziu, câțiva copii care n-au cunoscut niciodată civilizația se agață de poveștile părinților lor și, nemulțumiți doar să supraviețuiască, încearcă să construiască o lume mai bună…
Cerul s-a făcut țăndări - un copil l-a ucis. Douăzeci de ani mai târziu, câțiva copii care n-au cunoscut niciodată civilizația se agață de poveștile părinților lor și, nemulțumiți doar să supraviețuiască, încearcă să construiască o lume mai bună…
Pădurea a înghițit orașul, iar pericolele pândesc la tot pasul: structuri instabile, zone contaminate, plante gata să zgârie, să taie și să otrăvească, haite de lupi - și un uriaș mascat în bârlogul căruia Sol, fratele lui mai mic, Len, și părinții lor vor să se strecoare, mânați de foame. Expediția se sfârșește cum nu se poate mai prost, și cei doi copii, împreună cu un ajutor neașteptat, se vor refugia într-o ciudată structură metalică în interiorul căreia a crescut un copac gigantic. Dacă Sol descoperă încetul cu încetul această sălbatică lume nouă, învață să vâneze și să supraviețuiască, Len, fără voia lui, va călători în trecut către motivele catastrofei, pregătind în același timp drumul către viitor.
“Geist Maschine” e primul volum dintr-o serie SF post-apocaliptică desenată într-un stil foarte curat și foarte modern, inspirat deopotrivă de clasicii fumetti, de “linia clară” belgiană și de manga. Decupajul e fără cusur, povestea e simplă, dar logică, personajele sunt super atașante, ritmul poveștii e foarte bine condus, alternând cu grijă tensiunea și reveria, un montagne russe de secvențe super dinamice și pagini foarte aerisite, iar cel mai mare atu al cărții e că redă perfect senzația de explorare - e ca și cum aș privi peste umărul copiilor în timp ce descoperă lumea. Evident, am citit-o dintr-o suflare și acum mă enervez că n-am următorul volum la îndemână (va fi o trilogie) :)
LRNZ e unul dintre cei mai buni autori de fumetti din noul val; s-a făcut remarcat prin “Golem” (2014) - nominalizat la premiul “cel mai bun desenator italian” la festivalul de la Lucca, în 2015, apoi a lucrat cu Shirou Masamune (Ghost in the Shell), și a mai publicat între timp alte două romane grafice SF, Astrogamma (2015) și Monolith (2016). Pentru Geist Maschine a abordat o metodă oarecum neortodoxă de producție - și-a transmis întregul proces de creație pe Twitch, creând o comunitate de cititori / privitori / comentatori / participanți / cumpărători. Da, zilele astea artiștii trebuie să încerce să-și promoveze creațiile cât mai devreme și cât mai mult…
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu